C++ 的复杂性导致其编译速度极慢,特别是项目的代码量很大时尤为明显。通常为了提高 编译速度往往是无所不用其极,pimpl,预编译,ccache,distcc分布式编译,尽量使用前置声明,去掉多余的 头文件引用等。代码经过重构之后,很多头文件就不再需要引用了,但是当源文件引用很多的头文件时, 就比较难确定哪些头文件不再需要。如果不清理,会减慢编译速度和增大二进制文件的大小, 当头文件中包含模板时尤为明显。一个方法是先去掉一个头文件,然后看看能否编译通过, 不断的重复这个过程。但是重构的代码比较多时,这样的方法效率太低。IWYU 就是这样的一个工具, 帮你找出多余的头文件引用。

IWYU 使用 clang 分析符号的引用。 是 google 的一个项目,它可以给出应该引用和移除的头文件,但并不能保证 100% 是正确的,此 wiki Why Include What You Use Is Difficult 描述了其中的难点(当然都是语言特性的原因)。

安装

安装前必须安装对应版本的 clang 的开发包。

$ zypper install llvm llvm-devel llvm-clang llvm-clang-devel

下载源码,可以下载打包好的 tar include-what-you-use-3.3.tar.gz 或者从 svn 迁出

$ svn co http://include-what-you-use.googlecode.com/svn/trunk/ include-what-you-use

可以单独的编译,也可以作为 LLVM 的一部分。单独编译比较方便。

$ mkdir build
$ cd include-what-you-use/build
$ cmake -G "Unix Makefiles" -DLLVM_PATH=/usr../include-what-you-use
$ make

使用

IWYU 使用很简单,如果有 Makefile,直接

$ make -B -k CXX=include-what-you-use

例子:

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <limits.h>

int foo(void) {
  fprintf(stderr, "an error\n");
  return INT_MAX;
}
$ include-what-you-use bar.cc

bar.cc should add these lines:

bar.cc should remove these lines:
- #include <malloc.h>  // lines 2-2

The full include-list for bar.cc
#include <limits.h> // for INT_MAX
#include <stdio.h> // for fprintf, stderr
---

有时候相同的符号在很多文件中都是定义,可以使用 map 的方法指定引用哪个文件。map 文件 的方法可以参考文档 IWYUMappings。 然后在运行 IWYU 时指定 map 文件:

$ make -B -k CXX=include-what-you-use CFLAGS=" -Xiwyu --mapping_file=mapfile"

有时候 IWYU 也会犯错,它会错误的认为可以删除某些头文件的引用。这种情况下可以使用 IWYU pragmas 控制 IWYU 的行为。参考 IWYU pragmas

可以将 IWYU 保存到文件中,之后使用其附带的 fix_includes.py 自动对代码进行修复。 但应该慎重….

$ make -B -k CXX=include-what-you-use > iwyu.out
$ fix_includes.py < iwyu.out

IWYU 没有那么容易使用,但项目代码量大的时候值得一试。 IWYU 当前还未支持 ‘forward-declared’,期待中!

参考链接

  1. include-what-you-use
  2. Using include-what-you-use